1. Фамилия и Имя Персонажа.
Собаку но Темари/Sobaku no Temari
2. Возраст.
I Сезон — 14 лет, II Сезон — 17 лет
3. Внешность.
Красивая высокая девушка, со спортивной фигурой и светлой кожей. Природа наделила Темари светлыми прямыми волосами, которые обычно убраны в четыре симметрично расположенных торчащих хвостика (два вверху, два внизу). У неё темно-зелёные глаза, обворожительная улыбка, которая появляется на лице девушки очень редко. На голове бандана со знаком деревни. Одета Темари в черное платье, длинна платья чуть ниже колен, глубокое декольте, по бокам разрезы до бёдер. Платье перевязано красной лентой в районе пояса, на ногах одета сеточка, на левой ноге сеточка выше колена, а на правой ниже колена, обута она в тапки с деревянной подошвой. Также Темари всегда носит с собой веер ,привязанный на пояс за спиной.
4. Характер.
Темари очень уверенная в себе, определенно знает и умеет рассчитывать свои силы. Смелая, а иногда и чересчур самоуверенная девушка. Среди друзей остроумна, даже немного игрива, отличается незаурядным интеллектом и способностью к анализу. Кроме прочего, она очень обидчива, и любой косой взгляд в сторону воспринимается как преступление. Она очень заботится и оберегает своих родственников и товарищей. Не упустит шанса показать свое превосходство перед парнем, в особенности, если это заносчивый "гений". В общем и целом Темари - состоявшаяся полноценная личность, без тараканов в голове и диких "заносов". У Тeмари прекрасная интуиция, которая никогда не подводит в беде. В некоторых ситуациях она лучше промолчит и не будет лезть в драку. Oбычно не попадает в глупые ситуации. С врагами хладнокровна и расчетлива. Её братья - Гаара и Канкуро, не испытывают особой любви к роду человеческому. Отсюда немного хладнокровности. Может показаться, что ей не знакомо сострадание, но это не так. Темари готова придти на помощь и рискнуть своей жизнью - ведь она никогда никому не захочет уступать в силе. Она умна и рассудительна. Также остра на язык. Темари резка, немного высокомерна. Привыкла больше полагаться на саму себя, а не на друзей и команду. Незнакомым людям может показаться несколько грубой и скрытной. Не привыкла выставлять свои истинные чувства напоказ – считает это лишним.Темари - одна из тех, кого в полной мере можно назвать сильной личностью. Находясь постоянно меж двух огней (два брата расчудесных) она остается самой собой, не сдается и прекрасно улаживает вспыхивающие то и дело конфликты. А на самом деле, к семье своей она относится очень трепетно, и никогда не позволит ничему случиться - отсюда делаем вывод, что Темари девушка ответственная и в каком то смысле - неплохой психолог.
5. Биография.
Темари родилась и выросла в Суне - Скрытой Деревни Песка. Ее отец был никто иной, как сам Казекаге - властитель этой деревни. Кроме нее в семье был еще один младший ребенок - мальчик по имени Канкуро. Ее мать умерла при родах - тогда на свет появился третий ребенок Казекаге - Гаара, в которого еще при рождении заключили Демона Пустыни. С тех пор и начались проблемы с младшим братом. Семья была не очень-то дружной, поэтому принцип: «Сильный жрет слабого» она усвоила очень прочно. Считает, что главное в этой жизни – сила, кто сильнее – тот и прав.
В детстве, после смерти матери, для Темари наступил темный период. Семья, центром которого была мать, как бы распалась, дети и родители отстранились друг от друга. Особенно пугал Темари Гаара, которого она всегда обходила стороной по приказу отца, да и сама, считая, что чем дальше от него держишься, тем спокойнее. Отношения со вторым братом тоже складывались не особо хорошо. Насмешник, в детстве он нередко своими высказываниями нарочно доводил Темари до бешенства. Впрочем, в будущем это позволило ей научиться отлично владеть своими эмоциями и больше не попадаться на такие глупые провокации.
В двенадцать лет Темари окончили академию, но на экзамен на чуунина попала только после того, как их - Темари, Канкуро и Гаару, объединили в одну команду. До того она выполняла задания в команде с другими шиноби. С этого момента (создания новой команды) для куноичи наступил новый период. Она уже не испытывала такого страха к Гааре как в детстве, но все же опасалась его. Гаара же, не воспринимавший брата и сестру как семью, а скорее как помеху, заставил их сблизиться и сродниться, чего до этого момента никогда не было. Со временем к настороженности перед младшим братом добавляется еще нечто вроде жалости и сочувствия.
Братья – это что осталось у девушки, поэтому ради них она готова на многое. Пройдя первый письменный тур без особых проблем, а также поставив рекорд в прохождении второго тура - "Зоны Леса Смерти" - они подошли к третьему раунду - отбору на сражения. Темари выпало сражаться с Тен-Тен, девушкой, чья меткость равнялась 99 процентам. Однако ее она победила без особых усилий. Власть над ветром давала неоспоримые преимущества. Также без труда, вышли победителями Канкуро и Гаара.
Во время экзамена на чуунина Темари встретила шиноби Конохи, Шикамару. Поначалу она не обратила на него никакого внимания, затем Шикомару показался ей неудачником, лентяем и слабаком, а потом он поймал её тенью и..сдался. Фактически он был победителем.Темари, до этого проигравшая только шиноби старше ее как по званию, так и по возрасту, была потрясена. Затем они встретились еще раз, во время битвы с шиноби деревни Звука, где опять же Шикамару поразил ее тем, что смог продержаться в битве с сильным противником так долго при таких маленьких запасах чакры. Почти два года они не виделись, но был назначен новый экзамен на чуунина, и Темари была отправлена в Коноху как представитель Песка, где и встретила Шикамару, тоже занимающегося подготовкой экзамена. Эта встреча, неожиданно для самой куноичи, была ей приятна. У Темари много хороших знакомых в Песке, она симпатизирует некоторым жителям Конохи… но не особо.. ибо считает, что у них слишком много слабостей.
6. Страна, Селение .
Скрытого Песка, Суна.
7. Ранг.
Чуунин
8. Оружие .
Кроме стандартного набора кунаев и сюрикенов, главное оружие Темари - веер. На нем изображены три сиреневые "луны" и по мере того, как веер раскрывается, они поочередно появляются, сила оружия возрастает. Начинает Темари поединок с закрытым веером и постепенно открывает все луны, и когда он полностью открыт, она приступает к главным техникам нападения
9. Природный элемент вашей чакры (необязатель но лучше написать).
Фуутон
10. Техники.
Темари использует *три луны*, которые не требуют чакры для исполнения. Они как три уровня защиты, просто посылают мощные потоки ветра для отражения вражеских атак. Выполняются с близкого расстояния - не более пяти метров. Первая луна останавливает метательное оружие. Вторая луна поворачивает метательное оружие вспять. Третья луна - абсолютная защита.
Хенге - техника маскировки
Каварими - замена тела на какой-либо предмет
Кай – снятие гендзюцу
Сюнсин – техника мгновенного перемещения
Хождение по деревьям
Хождение по воде
ТАТСУ но ОШИГОТО – техника, создающая смерч из воздуха и чакры. Размеры зависят от желания и запасов чакры. Смерч возникает вокруг противника (или противников), мешая их передвижению, и постепенно сужается, нанося повреждения.
ДАЙ КАМАИТАЧТИ но дзюцу (Техника Сильного Режущего Вихря) – этот приём является абсолютной защитой, при этом наносит огромные увечья тем, кто встанет у него на пути. Ветер (с разными потоками, каждый в своём направлении) огромной силы, уничтожающий всё на своём пути. Имеет обширное поле действия.
НИМПО ГУУСАДЖИН -Эта техника не является новой, относится к серии техник Нимпо камайтати но джитсу, только теперь добавляется песок. Соответственно, песок может ослеплять врага, противник может подскользнуться, если упадёт на песчаную массу, оставленную этой техникой, когда ветер стихнет; также всё вышеперечисленное может происходить одновремено, то есть во время произведения самой техники: песок может оседать, где ему укажет использующий технику.
КАМАТАРИ (призыв горностая Каматари). Каматари способен выслеживать противника, шпионить, скрытно нападать. Небольшой и очень быстрый он скользит словно тень. Так же Каматари ловко орудует своей косой и способен нанести серьезный урон противнику своими острыми, как бритва когтями и зубами.
Так же веером можно загораживаться от атак кунаями, сюрикенами, иглами; плюс использовать в бою в качестве оружия (имеется в виду бить противников стальной частью и ей же парировать удары).
11. Как часто Вы сможете играть?
Кд
12. Откуда узнали о ролевой?
...*без комментариев*
13. Как с вами связаться?
Лучше со мной не связываться)